Postular a la UPC

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Hola. Esta vez ofrecemos información institucional sobre el proceso de admisión de la UPC para el 2009. Aquí vamos:

La persona interesada en ingresar a la UPC debe estar altamente comprometida con su formación y desarrollo personal, haber alcanzado los objetivos educativos de la secundaria, y estar dispuesta a esforzarse de acuerdo con las exigencias estipuladas por la Universidad en sus reglamentos de alumnos.

De acuerdo con su misión de formar líderes íntegros e innovadores para la construcción de una nueva realidad, la UPC ha desarrollado innovadores procesos de admisión que reconocen el potencial y el esfuerzo de los postulantes durante sus estudios secundarios, brindándoles las mejores oportunidades para desarrollar su potencial.


¿Por qué la UPC?


1.- Exigencia. Al exigir 13 como nota mínima aprobatoria, la UPC garantiza a sus alumnos un alto nivel académico para competir con éxito en el mundo profesional.


2.- Cursos de la carrera desde el primer ciclo. Los alumnos siguen cursos de su especialidad desde el primer ciclo y distribuyen los estudios generales a lo largo de su carrera.


3.- Por su formación global. Al pertenecer a Laureate International Universities, los alumnos tienen la posibilidad de estudiar un semestre en España, Francia y otros países, ampliando la visión de su profesión a nivel internacional.


4.- Enseñanza personalizada. En la UPC las aulas están diseñadas para un número limitado de alumnos, lo que permite una enseñanza más personalizada para lograr un nivel profesional altamente competitivo.


5.- Metodología práctica. Con la práctica continua de los conocimientos teóricos, la UPC responde a las demandas del mercado y adelanta a sus alumnos la experiencia profesional.


- Para descargarte el cronograma del proceso de admisión, haz click aquí.

- Si requieres más información sobre el proceso, haz click aquí.


¡Nos vemos en la UPC!


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Humor publicitario... jaja!!

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A todos nos gusta reir... eso nos da una sensación de bienestar. Y ya para nadie resulta una novedad que el humor es una buena herramienta para captar la atención de los televidentes. Sin embargo hay que tener presente ciertas consideraciones:


- El televidente desarrolla un afecto hacia la marca... hay que cuidarlo.
- Si el humor es malo, juega en contra de la marca... hay que ser creativo.
- Cuando el humor es muy bueno... opaca a la marca.
- Cuando se repite, repite y repite... cansa.
- Cuando se imita (no es lo mismo que parodia) a otro y se descubre... desprestigia a la marca.

Así, la gran tarea de los comunicadores, publicistas y marketeros es construir una buena marca y cuidarla.

Aquí les dejo videos de unos comerciales hechos con humor... entonces, a reir!











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Publicidad Subliminal

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Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=2xPvYgTvr8I&NR=1


Explorando en Wikipedia encontré algunas interesantes anotaciones sobre los mensajes subliminales. Entre ellas:

Un mensaje subliminal es una señal o mensaje diseñado para pasar por debajo (sub) de los límites normales de percepción. Puede ser por ejemplo, inaudible para la mente consciente pero audible para la mente inconsciente o profunda; puede ser también una imagen transmitida de un modo tan breve que pase desapercibida por la mente consciente pero aun así, percibida inconscientemente.

En la vida cotidiana, a menudo se afirma (sin evidencia) que se emplean técnicas subliminales con propósitos publicitarios y de propaganda.

La primera mención registrada sobre la percepción subliminal es la realizada en los escritos de Demócrito (400 a.C.), que sostuvo que "mucho de lo perceptible no es percibido por nosotros". Platón habló de esta noción en su escrito Timeo.

Aristóteles explicó de modo más detallado los umbrales de la conciencia subliminal en su "Perva Naturalia" hace casi dos mil años, y parece ser el primero en sugerir que los estímulos no percibidos de modo consciente bien podrían afectar los sueños. Hace 2.250 años Aristóteles explicó en su teoría del Sueño:

"Si los impulsos que tienen lugar durante el día no son demasiado fuertes y poderosos pasan inadvertidos debido a impulsos altamente despiertos. Pero mientras dormimos tiene lugar lo contrario, entonces los pequeños impulsos parecen grandes. Esto aclara lo que pasa en el sueño. Cuando sólo hay ecos débiles en sus oídos los hombres creen que se trata de algo relampagueante y extraordinario".

Aristóteles anticipó lo que a principios del siglo se conocería como el efecto Poetzle. El filósofo Montaigne se refirió a dicho fenómeno de la percepción subliminal en 1580. En 1968 Leibniz también propuso la noción que dice:

"Existen innumerables percepciones prácticamente inadvertidas, que no son distinguidas lo suficiente como para percibirlas o recordarlas, pero que se vuelven obvias a través de ciertas consecuencias".

En 1957, James Vicary, investigador del mercado norteamericano, demostró el taquistoscopio, máquina que sirve para proyectar en una pantalla mensajes invisibles que pueden ser captados por el subconsciente. Durante la proyección de una película aparecía un fotograma (En el cine se muestran 24 por segundo) con el siguiente mensaje: "Tienes hambre, come palomitas. Tienes sed, bebe coca-cola". El resultado fue asombroso: La venta de palomitas se disparó un 70%, mientras que la de la bebida tan sólo un 20%. El escaso aumento de la bebida los llevó a investigar más a fondo descubriendo que en los días del experimento se daban bajas temperaturas. Bajas temperaturas que de todas maneras no fueron suficientes para que un 20% fuera manipulado sin saberlo.

Sobre publicidad subliminal puedes encontrar información aquí. Pero les dejo una anotación clave recogida de Wikipedia:

Pese a todo es una creencia popularmente extendida que en ocasiones es difícil de detectar este tipo de publicidad; ya que apela al subconsciente de la persona. Puede o no ser perceptible a simple vista, los sentidos del ser humano la detectan de manera que llega al cerebro y produce un determinado efecto en nuestro comportamiento sin que se sea consciente de ello. Los estímulos subliminales son reproducidos de forma imperceptible por lo que se puede afirmar que este tipo de publicidad es la más agresiva ya que manipula a quien reciba los mensajes subliminales de este tipo de publicidad sin ser conscientes de ello

Explicaciones como esta contradicen plenamente los conocimientos de psicología, porque para que un estímulo pueda producir algún efecto es necesario que sea percibido. Continuamente estamos sometidos a estímulos que el cerebro debe anular para evitarnos vivir en un mundo enloquecedor (se ha calculado que para poder percibir todos los estímulos que recibe la vista sería necesario un cerebro de un año luz cúbico[10] ). Por este motivo todo lo que es imperceptible no tiene efectos, ni a corto ni a medio ni a largo plazo.

Aquí les dejo unos videos, que encontré en YouTube, sobre publicidad subliminal:









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Mickey Mouse cumple 80 años



El 19 de noviembre de 1928, en el teatro Colony de Nueva York, Mickey Mouse hizo su debut en la película “Steamboat Willie”. Ochenta años después, este ratón es el máximo representante de una corporación que vende más de 30 mil millones de dólares al año.



A ochenta años de su creación, recordemos las palabras que Walt Disney una vez dijo: "espero que nunca perder de vista una cosa: que todo empezó con un ratón".

Hoy, lo que se tiene a la vista son marcas como: Mickey Mouse, el pato Donald, Goofy, Bambi, Cenicienta, Peter Pan, Pocahontas, Winnie Pooh, Tarzán, The Disney Princesses, Tinker Bell, Toy Story, Pirates of the Caribbean, Disneyland, Walt Disney World, Miramax y muchas otras.



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Operación Petrogate - Video juego de www.incagames.com


Inkagames, apareció en la red en el 2006 con el juego Ollanta Recargado y desde ese momento ha venido aprovechando las coyunturas noticiosas nacionales para refrescarse.



A lo largo de su breve historia ha ofrecido otros juegos sobre Ollanta, Jaime Bayly, Pinochet, Fujimori, Manuel Burga, Hugo Chávez y el hincha peruano. Ahora nos entrega el juego "Operación Petrogate" con una serie de personajes involucrados en el conocido escándalo.



¿Y qué 'vende' Inkagames? Más allá de Anuncios Google en sus páginas no se ve más. Sin embargo, entrando más en la página, encontramos avisos de Peru.com y del Exit Bar en el distrito de Pueblo Libre.



Hacer juegos basados en la noticia, hacer la nota de prensa a los medios y aparecer en ellos es una interesante forma de generar una demanda a la página. Al final, es otra forma de tratar y presentar la noticia, pues el 'negocio' tiene la misma estructura que la de un medio de comunicación: Junta gente y busca anunciantes.


¡A jugar!


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